要看具体需求,有的游戏占用CPU较大,有的占用显卡较大先来说游戏吧,这边搭配的是RTX 3070Ti显卡,为了避免显卡性能瓶颈的问题,我测试使用了1080P分辨率,基本都为最高或者次高画质,选择了比较丰富的游戏类型,包括FPS、赛车、RPG、策略类
高U低显和高显低U都是一样有瓶颈的,比较内存只有4G,CPU显卡都很好也会瓶颈,一台电脑需要平衡搭配是的,低性能的CPU带高性能显卡,CPU有瓶颈,无法将显卡性能发挥出来,会造成显卡资源浪费的。举例说明:奔腾G840处理器带GTX760的显卡就会有瓶颈,无法将显卡的性能完全发挥出来。对于GTX760的显卡,至
1,可以用(CPU和显卡的搭配本身没有直接关系,高端CPU和低端显卡可以用,低端CPU和高端显卡也能用,和两者有直接关系的是供电)2,瓶颈(带不动)3,最佳搭配(带也就是说,在理论上,低端CPU带不动高端显卡的这种说法是不正确的,只是在跑分时总分会有明显的差异而已。低u高显测试但是也会有一些玩家表示,在实际一些游戏中对比高中低CPU带同样
˙^˙ 当内存和显存不是瓶颈的情况下,程序运行速度假设为10,当它因为各种原因耗尽了,变成性能瓶颈,例如爆简单来说,对RTX 3080显卡来说,分辨率越低,CPU越有可能成为瓶颈,所以需要高端CPU。而分辨率越高,瓶颈逐渐转到显卡上,CPU要求反而降低了。根据现有测试成绩,在2K分辨率下锐龙5